透抽擬態日常
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Dmeta_pcb
我的 todo list 每一個禮拜就會自動加一個 blog 任務,堆一陣子了,來發點東西水一下版面 D meta 計畫現在把原理圖畫完了,但我畢竟不專業的,也不知道會有什麼錯誤 (第一板就出了不少錯) 現在就等 PCB 板印好送來,現在我應該要把軟體寫好的,但感覺沒那個動力。 硬體不在眼前,軟體無法測試 是說我時間也不多了,我再一個禮拜就要當兵去了。 不知道來不來得急完成 當完兵就要準備工作,更提不起勁了…
畢業日常
已安全從臺南解除安裝,已安裝至雲林。 等 8/12 當兵中 畢業感想 # 空虛。 多巴胺在達成目的後就不再分泌了,過了口試後幾天後就趕著退租回家。之後又回學校拿了證書。 早就已經有準備了,這只是又一次的讓推動的巨石再次滾落山坡。 又一次的輪迴結束了。太陽再次升起。 然後提醒我現在是我人生中最爽的時候了,之後當兵和工作只會更差。 還真是謝謝你喔,要不我現在就去死好了。 每日 # 總之我最近在做的事情 嘸蝦米 # 每天會練打 30 分鐘,常用字一級約 34.2 wpm,二級約 25 wpm。 除了記字碼外,我的盲打也不太行,不看鍵盤常常按到兩個鍵。 D-meta re-awake # 嘿,目前的計畫。把兩年前很爛的輝光管時鐘重新設計。改用 esp32 、電源也改直接接模組了。 希望能在當兵前完成啦。 跑步 # 我當了六年的死人,感覺體力變很差,想試著恢復一下。目前連連續跑5分鐘都不太行,我是真的爛。 另外,鄉下真他媽適合跑步,跑幾公尺就聞到鴨屎味,跑幾公尺就聞到農藥味。 讚喔。 吉他 # 目前跟老師練快一年快半了,離開臺南後開始自己練。 原本想看看慢慢練 Free bird 能不能練起來,
猴子快樂晶片
事情要從三年前的「D-META」專案開始說起。 但我不想講太多細節,畢竟這blog也沒人看。 總之,身為資工系的我,三年前剛修完「單片機實驗」,決定動手規劃做一個輝光管時鐘。 現在回頭看,那設計簡直爛到不忍直視。 現在我有點時間了,決定開始「D-META 復甦計畫」,簡稱 D-meta re-awake 我之後想單獨寫一篇文來好好盤點當年自己到底寫了多少白痴設計,但今天這篇,我只想單純說一句: 74HCT245,太神啦。 蠢事:被物理結構綁架的 High-Side 悲劇 # 當年動手時,我好歹還留了一手「模組化」的心機: 上層:顯示相關電路(輝光管) 中層:控制相關電路 下層:電源相關電路 問題來了。電路中有一部分設計,是用來輸出控制藍色 LED 作為輝光管的底光。 因為最上層密密麻麻焊滿了 8 個輝光管,拆掉重做,太麻煩了,所以我想保留上層板。 BUT,LED 的控制電路綁死在上層。 當年設計的電路路徑是這樣的: [接到下一層的接口] $\rightarrow$ [手動 Switch] $\rightarrow$ [並聯 LED 與限流電阻(甚至是 220 Ω)] $\rightar
Endstart
說到底,我原本就不是一個常用 SNS 的人,什麼搬家、戒 SNS 其實都跟我沒有太大的關係。 然後,這個 blog 我也不打算向現實認識的人提及。 加上我也不擅長做教學相關的內容,可想這裡根本就不會有人來看。 所以我現在開始,我要直接發瘋,什麼「我的讀者想看什麼」根本沒那東西 sdajfksdajkfljasdlk; aslkdfjl;asdjf oiiai insert random bullshit here 我想死 我還在這裡做什麼 時間正無法避免的流逝,沒有目標 這嘸蝦米怎麼那麼難練? 我現在只想看 steel ball run 音樂什麼的太難懂了,我沒有自己的見解 想去日本看 ZTMY 的演出
透過嘸蝦米知道我的腦迴路如此清奇
最近開始練習嘸蝦米輸入法。 同時,我也感覺自己的鍵盤技能需要「打掉重練」。小時候沒認真學過盲打,導致現在的打字姿勢相當奇特:右手幾乎包辦了 70% 的按鍵,且食指習慣停留在 H 鍵的位置。 為什麼要學其他輸入法 # 首要原因當然是選字太麻煩;其次是當遊戲在全螢幕模式下執行時,選字介面有時會無法正常顯示(所以還是選字太麻煩)。 為什麼是嘸蝦米 # 因為國小曾經看過嘸蝦米的書,覺得很酷。 選擇時覺得用這種被專利綁住的輸入法會有很多問題,但看到嘸蝦米專利已經過期,加上有rime 的輸入方案(從JN那看到的) 就覺得可接受了,而且很酷。 腦迴路如此清奇 # 我剛剛在打「調整」兩字時,我發現我平常打注音都習慣成 打「條整」然後檢查它是不是「調整」。 大概在無意識中,我把他當三個字在打。 (打「條」-> 修正成「調」-> 打「整」) 所以我剛使用嘸蝦米時,無意識的打出了「條調整」
滑翔機
欸幹是滑翔機欸 康威生命遊戲 # 由英國數學家約翰·何頓·康威在1970年發明,生命遊戲包括一個二維棋盤,每個方格代表一個細胞,一個細胞在下一個時刻生死取決於相鄰八個方格中活著的或死了的細胞的數量。 如果相鄰方格活著的細胞數量過多,這個細胞會因為資源匱乏而在下一個時刻死去;相反,如果周圍活細胞過少,這個細胞會因太孤單而死去。 詳細規則如下: 當前細胞為存活狀態時 # 相鄰方格活細胞數量 3 : 死亡 (資源匱乏) 當前細胞為死亡狀態時 # 相鄰方格活細胞數量 = 3,該細胞變成存活狀態 (繁殖) 在遊戲的進行中,雜亂無序的細胞會逐漸演化出各種精緻、有形的結構,其中出現了每個細胞生死皆穩定不變動的穩定結構、或是會不停成週期性振盪的結構。另外有一些在振盪過程中整個結構會穩定地朝一個方向移動。 文中即為該特殊結構的一種,許多人稱呼為「滑翔機」,(可能是對比結構更大的移動振盪結構「太空船」 ),滑翔機為振盪週期為 4 的結構,圖中恰好出現週期中的一個狀態。 作者看到藍白相間的磁磚成方格排列,聯
出門
我是幾乎不出門的人 但就會有那麼幾次會突然想走走 討厭騎車 # 地下室悶熱的陰暗環境,四處間歇的傳出馬達驅動聲,重複在相同的路徑循環,偶爾能看見幾個好運的傢伙,但我遲遲沒等到這份好運 Again! 我又繞了一圈,又一圈,A1 A2 或是地上停車場反覆繞了兩圈,你麻糬的。 我就是這樣才討厭出門,就是這樣才討厭騎車。 幾乎不出門的我,今天為何腦門一拍來這種鬼地方,毫無目的。而這樣的我,與其他同樣在這個地方打轉的人相比,似乎毫無區別。 有人重複繞圈無法停下,有人直接就地創造新停車位,一開始身心障礙車位還是空的,也漸漸停滿了。 最後終於受不了,到幾條街遠的路邊停車,走個幾分鐘到室內。 無聊 # 我又是來幹什麼的? 在幾個樓層亂走,別在通道上站著聊天啊,閃過幾個障礙。 雖去了幾個店面,也沒有要買的,現在沒花這種錢的許可。 到地下美食街稍微坐一下,又是那種安靜的感覺,周圍的雜音就像是音響放出的背景音樂,這裡好像只有我一個人一樣。 近幾年經常如此,覺得難道以後都是這樣嗎? 去到哪裡都感覺僅僅只是「移動」了而已 尤其是到人多的地方這種隔離感越強,我一直很想去看演唱會,但怕說那個人爆多的環境,我能不能好
雜記
總覺得要寫些什麼 # 無法想像怎麼有那麼多人能夠天天日更,我總覺得自己沒辦法每天都有那麼多有趣的想法。 或許這是一種需要刻意訓練的技能,又或者是一種習慣,才有辦法從日常中「提煉」出值得記錄的東西吧。 也有可能單純是因為我太少出門了,缺乏與外界互動的刺激,自然也就不容易產生新的想法。 完成度越高,效率卻越低 # 這算是我的一個壞習慣。我大概不是那種會臨時抱佛腳的類型,事情要是沒做完就會不斷累積焦慮,所以我通常滿早就開始動工。 問題在於,當進度完成度越高、而距離時限還很充裕時,我的效率就會大幅慢下來。然後就像阿基里斯一樣,永遠抵達不了「完工」的那天 1。 更麻煩的是,就算實際上已經做完了,只要東西一天沒交出去,那份焦慮感就不會真正消失。 仔細想想這樣挺虧的,整體下來花了更多的時間,卻只做了同樣的事情。 黃金體驗鎮魂曲 ↩︎
系統提示
系統提示 : 你感到有些不安 系統提示 : 你感到有些不安 系統提示 : 你感到有些不安 系統提示 : 你感到有些不安 系統提示 : 你感到有些不安 系統提示 : 你感到有些不安 系統提示 : 你感到有些不安 系統提示 : 你感到有些不安
有愛心就給過
這周母親節,和家人去王功漁港走走。 路過一個裝置藝術,是一個牛車的馬賽克藝術,然後上面是兩隻螃蟹跟一個大愛心 我就在心裡 os : 很多觀光地區感覺都喜歡搞一個大愛心,就能隨便成為一個"拍照景點" ,像是明著詔告天下 “你就是來這裡拍照,然後就可以上傳到 FB、IG 喔” 然後走個幾步我媽要我幫她和我爸在這裡拍一張照。 嗯,我媽開心最重要。
朝著終焉前行
這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 5 月」的投稿文章。本月主題是「改變人生觀的一句話」,由 Eddie Lv 主持。如果你有自己的部落格,歡迎一起來參加! Outer Wilds 警告 # 本文會稍微提到 Outer Wilds 劇情,我強烈推薦這款遊戲,但這遊戲被爆雷後體驗會大幅下降。 這是一款會讓我想要失憶然後重新體驗一次的遊戲。 Outer Wilds 是一款太空探索遊戲,你能駕駛著太空船探索各個星球。(我認為) 這遊戲最特別的地方在於角色沒有升級機制,遊玩過程中沒有等級、沒有裝備性能提升、沒有解鎖新道具,只透過(玩家本人)學到新的知識來成長,是人生只能遊玩一次的體驗,也意味著被爆雷就等於失去了體驗這遊戲的機會了。 少女終末旅行警告 # 會提及這部作品的結局。與 Outer Wilds 不同,這部作品非常值得想到就回來重讀一次。 好看,推 到底是哪句話 # 我很難確切地指出一句「格言」來概括那個改變我人生觀的一句話。 所以我要說兩句 出自少女終末旅行第47章【終末】 「這裡是……最頂端?」 「一定是這樣。因為……上面什麼都沒有。」 當初看到這句話的時候還沒有什
番茄工作法最難的5分鐘
我一直在尋找適合自己的專注工作法1,但目前為止,還沒找到最合適的。 總之,我現在規定自己每天要專注工作 4 小時。具體來說,通常是「30 分鐘工作 + 5 分鐘休息」進行 4 個循環,接著吃午餐,然後再進行 4 個「30 分鐘工作 + 5 分鐘休息」的循環。 如果超過 4 小時後還有餘力,或是事情緊急必須趕工,我就會「加班」。每當發生這種情況我就會記帳,為自己的下一餐加點預算當作獎勵。 應該很多人會覺得一天 4 小時太短了,其實我也這麼覺得(而且我常常連 4 小時都沒達標)。但畢竟我還是學生嘛,既然鬆散一點也能活下去,那當然要鬆散一點啊 言歸正傳,番茄工作法中「休息 5 分鐘」的部分比我想像中難很多。由於連續全神貫注 4 小時非常困難(尤其是做不想做卻必須做的事時),因此這 5 分鐘的存在,是為了讓大腦喘口氣,以支撐總計 4 小時的集中力。 也就是說,這 5 分鐘並不是想做什麼都可以,而是必須「有目的地無所事事」。滑哏圖、瀏覽任何文字的行為都直接出局;甚至就算什麼都不做,但大腦仍以工作時的轉速在思考剛才的任務,那也算休息失敗。根據我的經驗,如果休息時大腦沒停下來,大概 2 小時後它就會
註冊網域啦
嘿,我在 Cloudflare 買了人生第一個網域,然後把 Netlify 網域、Email Routing 設定了一下。 現在應該能在 blog.squidmimicry.com/ 找到我了。 下一個目標是看看要不要參加下個月的 blogblog.club 吧… 畢竟之前說過等環境穩定下來可以進去玩一下。這意味著要把這個廢水排放場公開出去,雖然不一定有人看啦,但連接上"道路"還是需要一些心理準備… 免費版的 Netlify 好像部署限制蠻緊的? 每 push 到 Github 他就會建置一次,建置個幾次好像就把額度用完了,雖然我沒打算日更(因為也不是每天都有想法),但我擔心投稿出去後網頁掛掉,讓連結失效就挺尷尬的。 之後想做的事情有 : 留言板、 /now 頁面 、 about 頁面之類的,希望能變得熱鬧起來。 我真的蠻喜歡 blog 這種稍有距離感的網路互動,好像每個人都待在自己家隔空喊話,I人友善環境。
教授的慣用武器
回想起大學時期有一段跟同學的對話,是在討論教授的上課方式對應魔物獵人裡的哪種武器。 大劍 # 有個教授平時沒有作業、沒有期中考、不計出席分數,學期成績以期末考或期末專題決勝負,授予大劍稱號。 蓄力->蓄力->蓄力->真 蓄力斬 雙刀 # 與大劍相反,幾乎每堂課都有作業,但因為作業占分重,因此若平時有作作業,分數早已過及格線,期末考不用太緊張。 操蟲棍 # 老師只負責上課,作業說明、作業DEMO、期末考卷檢討等等都是 TA 在做。 操縱TA來攻擊我們。 片手劍 # 有一堂課分成理論跟實作,讓你體驗斬擊+鈍擊雙屬性攻擊的雙重快樂 狩獵笛 # 這教授極為特殊,他是個音樂劇愛好者,每當課程結束一個章節,投影片會插入一段音樂劇欣賞。 我還真的有被推坑到去 youtube 看了完整版的漢米爾頓 不過之所以想到這段事是因為最近在玩命運石之門:線性拘束的樹狀圖,第一章的標題是 Dr. Jekyll on Scanlines (掃描線上的化身博士)。而 Strange Case of Dr Jekyll and Mr Hyde (化身博士) 是我在上那門課時印象極為深刻的一齣音樂劇。 Confronta
工業廢水
Blog 的目的果然還是要給人看吧,但我目前寫的東西都沒有以「讓別人看」的前提去寫。比如說選題、敘事編排等等,我都不是很注重。 似乎只是我為了抒發情緒而存在,或是做為每天開機的啟動流程(不知道為啥沒辦法馬上進入寫論文模式),這裡目前只是服務我一人的blog。 聽起來挺像是我在偷偷往排放工業廢水,不過這廢水也不會對環境產生影響就是了。 就慢慢等他產生變化吧,要嘛我漸漸開始學會寫文章;要嘛我哪天沒這個需求就不寫了。 姑且有放上我的 email ,要是哪天突然收到一封信寫說「我看到你在偷排放廢水,給我小心點」應該會蠻驚喜的。不過反正我目前沒有也沒打算把這裡以任何管道宣傳出去,我就繼續在世界的小角落排放廢水吧。
咖啡
我不是對咖啡很有研究,我只是有一台手搖磨豆機來泡咖啡喝 雖然是 1:15 ,隨然是水溫90 但感覺就是沒辦法泡得很好喝,三天五天就會去調整一下磨豆機的粗細度,但也不確定到底要更粗還更細? 順帶一提,我有時候會直接拿一顆豆子出來嚼,我有時候很好奇在家裡有咖啡豆的人當中,會這麼做的人有多少比例?
偷來的興趣
我有時很難確定我對某件我自認為喜歡的東西是不是真的喜歡。 也有可能是以下幾個: 我真的喜歡這東西 我喜歡「喜歡這東西」的我 我喜歡讓別人覺得「我喜歡這東西」 我沒有很喜歡,但因為不討厭,因此沒注意到我其實"不喜歡" 像是選擇讀資工系,我總是說這是我的興趣,但我覺得有可能是第 4 個類型的興趣 我記得當初是因為高中時看到隔壁同學拿著一本厚紅書在學 C 語言,然後才跟著去學,資工這個興趣也許是偷來的 第一個跟第二個界線有點模糊分不清 吉他的契機… 我原本就常常在 youtube 看電吉他 cover 影片,有一天我爸看到就問我是不是想學? 其實我是從來沒想過要練吉他的,因此當下否定了,這個想法卻開始扎根 然後說來有點隨便,我開始彈吉他的契機是因為某個 Vtuber 說他開始練吉他了,這算是推了我最後一下 為了讓我確定對吉他的喜歡不是第三種,我刻意沒對別人提起我有在練吉他。但吉他可能是第四種 雖然興趣沒有什麼資格論,但客觀來說我大概不是真的喜歡吉他,雖然已經練了一年了但 我沒有特別崇拜的吉他手 沒有心中的夢幻吉他 很少挖掘新樂團 我喜歡的團 ZTMY 也不是吉他為主的樂團 不會弄效果器 從沒
猴子工作法
這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 4 月」的文章。本月主題是「生產力」,由 Wen 主持。如果你有自己的部落格,歡迎一起來參加! 但我不打算投稿因為我 主要是我還沒買網域,這個 blog 也不知道能堅持多久,在穩定下來前先不要投稿吧 今天來分享一下我幾年前使用過的猴子噪音工作法 因為我在讀書的時候常常讀到一半不知不覺開始發呆,思緒飛去不知道哪個地方,回過神來已經過了十幾分鐘,讓讀書效率變差,之後我就發明了這個猴子噪音工作法 簡單來說就是一邊在專注於做事時,播放 youtube 的 1 Hour of Silence Occasionally Broken By XXXX 這起到看門狗的作用,當思緒再次飛到不知到哪裡去的時候,偶爾聽到一聲突然的猴子憤怒噪音就知道該回過神來繼續做事了,可以減少這些神遊時間,1小時的時長還順便當作番茄鐘計時器 ! 這個方法帶我度過了約一個禮拜的工作高效期… 然後我就免疫了,習慣這些突來的猴子聲後,就算聽到猴子聲也沒辦法回神了呢 XD 結論 : 真是沒用的方法
落樹之聲
“假如一棵樹在森林裡倒下而沒有人在附近聽見,它有沒有發出聲音?” 這個問題盤旋在我的腦中數年,反覆思考著我所做的一切是否真的存在。 我從大約一年前開始練習電吉他;知道這件事的,只有(被迫聽我練琴的)我家人、吉他老師和隔壁鄰居。 不算刻意對朋友隱瞞,只是平常也不會提起;我選擇不說,是因為還沒準備好成為一個「有在練樂器」的人。 關於這個話題可能可以聊很多個面向,但今天就先講「觀測」這個話題。 落樹之聲困擾我的點在於「我似乎無法成為觀測自己的觀測者」。以彈吉他來說,若我從未在與任何人的互動中展現,我實際上就像一個黑盒子,內部發生的事件沒有表露,因此不會被視為「有在練習樂器」。 我會找老師學電吉他,這個原因大概佔了四成;要是自學,我會開始迷惘——就算每天練一小時,在沒有人觀測的情況下,「我正在練吉他」這件事還算真實嗎? 即使每天能聽到、感受到撥動琴弦的震動,我還是對「我正在練吉他」一事感到虛無飄渺,我認為自身是無法觀測自身的。 所以在【負荷領域的既視感】中,我一直對最後一幕那段台詞印象深刻。 先到這了,還不是很習慣怎麼寫文章,草草結尾我要去寫論文了。
擬態日常
六月就要口試了,現在還花一個多小時在這裡鑽研 Blog,客觀來看實在稱不上是理性的選擇。 之所以開始這項嘗試,主要是不想讓自己陷入虛無。在每一天機械般的循環下,現實中沒什麼朋友的我,正逐漸被這些重複性麻痺。有時會突然恍惚,不知道自己為什麼而忙、到底正在做什麼…… 雖然捨棄了 Facebook 那類蠶食注意力的邪惡機器,但內心仍有一些思緒渴望出口。哪怕只是對著空無一人的宇宙吶喊。 Blowfish 主題還有很多細節要調,但我決定今天先放過自己。反正這東西最難的始終是內容;像現在這樣,將腦中的意識流不經過濾地傾瀉在鍵盤上,即便不知所云、無人看見,也是一種必要的釋放。 這更像是一種儀式。經由寫作,訓練自己在生活中捕捉那些細微的覺察,試圖找回一點「生而為人」的真實感,從機械式的循環中脫困。 大概就是這樣,一個擬態成人類的日常。